Oblivion RPG

Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.
Oblivion RPG

A cool fantasy-oriented RPG/ Might&Magic syle


    Инвентар

    Admin
    Admin
    Admin


    Брой мнения : 335
    Join date : 10.02.2009

    Character sheet
    Жизнени точки:
    Инвентар Left_bar_bleue48/48Инвентар Empty_bar_bleue  (48/48)
    Мана:
    Инвентар Left_bar_bleue65/65Инвентар Empty_bar_bleue  (65/65)
    Дух:
    Инвентар Left_bar_bleue33/33Инвентар Empty_bar_bleue  (33/33)

    Инвентар Empty Инвентар

    Писане by Admin Вто Фев 10, 2009 7:02 pm

    Всеки един герой има своя инвентар, където държи вещите, които смята за полезни или просто имат някаква стойност за него. Освен обикновения инвентар обаче има и още един - Бронята. Бронята е разделена на няколко зони, които са:

    Глава:
    -1 място за шлем/качулка/корона/кърпа за глава...
    -1 място за колие/кърпа (от тези, които се връзват на врата).
    -4 места за обици.

    Ръце:
    -2 места за нараменници.
    -2 места за ръкавици.
    -4 места за пръстени.
    -3 места за гривни.

    Тяло:
    -1 място за риза/броня.
    -1 място за допълнителен нагръдник.
    -1 място за плащ/наметало...
    -1 място за колан.

    Крака:
    -2 места за набедреници.
    -2 места за наколенки/броня за долната част на краката.
    -2 места за обувки.

    *Магически камъни: тези камъни може да бъдат намерени или подарени, но не и купени. Всеки от тях има магическо свойство, което увеличава определен показател на героя докато камъка е в някоя част от бронята. Но, веднъж сложен, той не може да се извади обратно и при смяна на тази част от бронята, където е камъка, той остава в старата.

    *При атака към определена част от тялото, показателят за броня е равен на показателя за цялата зона.

    *При кентаврите има специялни правила за броня, така че всеки избрал тази раса ще получи допълнително информация на ЛС.

    Относно оръжята, има само едно нещо, което трябва да се знае. В магазините, до всяко оръжие има "1д6" или "1д12". Това означава, че щетата на оръжието е равна на един шестстраненд(д6) или дванадесетстранен(д12) зар. Самите зарове можете да откриете в "Зарометачката" в правилата за бой и когато се биете, хвърляте зар за "Атака" и после давате линк към резултата си.

      В момента е: Чет Ное 21, 2024 1:08 pm