Всеки един герой има своя инвентар, където държи вещите, които смята за полезни или просто имат някаква стойност за него. Освен обикновения инвентар обаче има и още един - Бронята. Бронята е разделена на няколко зони, които са:
Глава:
-1 място за шлем/качулка/корона/кърпа за глава...
-1 място за колие/кърпа (от тези, които се връзват на врата).
-4 места за обици.
Ръце:
-2 места за нараменници.
-2 места за ръкавици.
-4 места за пръстени.
-3 места за гривни.
Тяло:
-1 място за риза/броня.
-1 място за допълнителен нагръдник.
-1 място за плащ/наметало...
-1 място за колан.
Крака:
-2 места за набедреници.
-2 места за наколенки/броня за долната част на краката.
-2 места за обувки.
*Магически камъни: тези камъни може да бъдат намерени или подарени, но не и купени. Всеки от тях има магическо свойство, което увеличава определен показател на героя докато камъка е в някоя част от бронята. Но, веднъж сложен, той не може да се извади обратно и при смяна на тази част от бронята, където е камъка, той остава в старата.
*При атака към определена част от тялото, показателят за броня е равен на показателя за цялата зона.
*При кентаврите има специялни правила за броня, така че всеки избрал тази раса ще получи допълнително информация на ЛС.
Относно оръжята, има само едно нещо, което трябва да се знае. В магазините, до всяко оръжие има "1д6" или "1д12". Това означава, че щетата на оръжието е равна на един шестстраненд(д6) или дванадесетстранен(д12) зар. Самите зарове можете да откриете в "Зарометачката" в правилата за бой и когато се биете, хвърляте зар за "Атака" и после давате линк към резултата си.
Глава:
-1 място за шлем/качулка/корона/кърпа за глава...
-1 място за колие/кърпа (от тези, които се връзват на врата).
-4 места за обици.
Ръце:
-2 места за нараменници.
-2 места за ръкавици.
-4 места за пръстени.
-3 места за гривни.
Тяло:
-1 място за риза/броня.
-1 място за допълнителен нагръдник.
-1 място за плащ/наметало...
-1 място за колан.
Крака:
-2 места за набедреници.
-2 места за наколенки/броня за долната част на краката.
-2 места за обувки.
*Магически камъни: тези камъни може да бъдат намерени или подарени, но не и купени. Всеки от тях има магическо свойство, което увеличава определен показател на героя докато камъка е в някоя част от бронята. Но, веднъж сложен, той не може да се извади обратно и при смяна на тази част от бронята, където е камъка, той остава в старата.
*При атака към определена част от тялото, показателят за броня е равен на показателя за цялата зона.
*При кентаврите има специялни правила за броня, така че всеки избрал тази раса ще получи допълнително информация на ЛС.
Относно оръжята, има само едно нещо, което трябва да се знае. В магазините, до всяко оръжие има "1д6" или "1д12". Това означава, че щетата на оръжието е равна на един шестстраненд(д6) или дванадесетстранен(д12) зар. Самите зарове можете да откриете в "Зарометачката" в правилата за бой и когато се биете, хвърляте зар за "Атака" и после давате линк към резултата си.